اخت fiten
شرح برنامج فيجول بيسك يعتبر من البرامج طويلة الشـرح
وما اقولك مو فاهم بالبرنامج زين
لكن عندي نبذه مختصرة عن البرنامج ومعرفتي في البرنامج معرفه قد تكون يسيرة إلى حد ما ...
لكن انا عندي طريقة تنصيب البرنامج وإنشالله راح تستفيدين من هالشرح
إليك الطــريــقــة
................
إعداد وتنصيب برنامج فيجول بيسك على قرصك الصلب:
لاعداد برنامج فيجول بيسك يلزمك نسخة من القرص المضغوط لـ Visual Studio 6 الذي أصدرته Microsoft لتنصيب فيجول بيسك على قرصك الصلب.
لتنصيب فيجول بيسك اتبع الخطوات التالية:
1.أدخل القرص المضغوط Microsoft Visual Studio 6 الى محرك الاقراص المضغوطة.
2.يتم التشغيل التلقائي وتظهر نافذة الترحيب انظر الصورة
3.إنقر على الزر Continue لمتابعة الإعداد.
4.ستظهر لك نافذة إتفاقية الترخيص License Agreement وبعد الموافقة على هذه الإتفاقية انقر على الزر I Agree انظر الصورة
وبعدها تابع مع الاعداد وسيعرض لك برنامج الإعداد نافذة تختار فيها ما تود إعداده، إختر Visual Basic فقط وبإمكانك طبعاً ان تختار ما يحلو لك من محتويات Visual Studio 6.0 وما يخصنا هنا هو Visual Basic.
تشغيل فيجول بيسك:
1.من القائمة Start أشر الى Programs وبعدها من القائمة الظاهرة أشر الى Microsoft Visual Studio 6.0 وبعدها إنقر على Visual Basic 6.0 ليتم تشغيل فيجول بيسك ويظهر صندوق الحوارNew Project .
2.يكون المؤشر مشيراً الى مشروع قياسي Standard EXE في بوابة التصنيف New حيث انها لانشاء مشاريع جديدة، واما البوابة Existing فهي لفتح مشاريع تم إنشائها مسبقاً، واما البوابة الثالثة والاخيرة Recent فهي تعرض آخر المشاريع التي تم العمل عليها مؤخراً.
انظر الصورة ولاحظ ان Standard EXE منتقاة وهذا هو الإنتقاء الإفتراضي عند تشغيل فيجول بيسك.
3.إنقر على الزر Open ليتم إنشاء المشروع القياسي Standard EXE المنتقي وعندها سيظهر نموذجاً قياسياً فارغاً يحمل الاسم Form1 ليتم العمل عليه لاحظ الصورة.
بهذا تم تشغيل فيجول بيسك وتم تهيئة نموذجأ لبناء مشروع.
التعرف على بيئة فيجول بيسك:
انظر الصورة التالية وتمعن بمكونات نافذة فيجول بيسك.
أولاً: شريط القوائم :
وهو الشريط الظاهر أعلي نافذة فيجول بيسك ويحتوي هذا الشريط على قوائم وكل قائمة تحوي بعض خصائص وإمكانيات فيجول بيسك إبتداء بالقائمة File وإنتهاء بالقائمة Help ، انظر شريط القوائم
ثانياً: شريط الأدوات القياسي:
وهو الشريط الواقع تحت شريط القوائم مباشرة ويحتوي على مزيج من أدوات فيجول بيسك الاساسية مثل إضافة نموذج او مشروع جديد ، وبعض إمكانيات الوندوز مثل حفظ و فتح مشروع من مجلد او تراجع عن عملية والى ما شابه ذلك. انظر شريط الادوات القياسي
شباك عرض محتويات المشروع:
يقع شباك عرض محتويات المشروع في الجهة اليسري من نافذة فيجول بيسك ، وهو عبارة عن شباك لعرض كل ما يحتويه المشروع من محتويات جزئية مثل النماذج (Forms) والبرامج الجزئية (Modules).
لاحظ الصورة :
لاحظ ان أعلى هذا الشباك يوجد ثلاث أيقونات ونلاحظ ان الأيقونة اليسري Toggle Folders منتقاة ولهذا تم عرض محتويات المشروع بشكل هرمي كما هو ظاهر، وبإنتقاء الأيقونة الوسطي View Object نعود لنافذة تصميم النموذج ، وبإنتقاء الأيقونة الاخيرة View Code تظهر نافذة لكتابة الشيفرة.
رابعاً: شباك الخصائص:
يقع شباك الخصائص في الجهة اليسري متوسطاً نافذة فيجول بيسك ، وهو عبارة عن شباك للتحكم بخصائص مكونات البرنامج من النماذج والمكونات الواقعة على النماذج اي انه لكل كائن من كائنات فيجول بيسك مجموعة من الخصائص نتحكم بهذه الخصائص من خلال شباك الخصائص هذا. لاحظ الصورة
نلاحظ ان كل خاصية يقابلها خلية توضع بها قيمة للخاصية ، ونلاحظ ايضاً ان هناك بوابتي تصنيف Alphabetic و Categorized حيث ان البوابة الاولي Alphabetic تعرض الخصائص حسب الترتيب الابجدي لاسم الخاصية، واما البوابة الثانية Categorized تعرض الخصائص على شكل مجموعات وظيفية بحيث كل مجموعة تؤدي وظائف متشابهة الى حد ما.
خامساً: شباك عرض النماذج:
يقع شباك عرض النماذج في الجهة اليسري اسفل نافذة فيجول بيسك ومن خلاله يمكننا تحديد مكان ظهور النموذج على الشاشة بعد تشغيل البرنامج ويتم تحريك النموذج داخل شباك عرض النماذج بسحبه بالفأرة وإفلاته بالمكان المناسب، انظر صورة شباك عرض النماذج.
سادساً: صندوق الادوات(مربع الادوات):
يقع مربع الادوات في الجهة اليمني من نافذة فيجول بيسك ، يحتوي صندوق الادوات على عدة ايقونات بحيث ان كل ايقونة تمثل كائناً (Object) او أداة ومن هذا الصندوق سنأخذ الكائنات (مثل أزرار الاوامر ومربعات النصوص والكثير الكثير سنتعرف عليها لاحقاً) ونضعها على النموذج ليتم بناء برنامج، ولا ننسي انه لكل كائن او أداة يوجد عدة خصائص يتم ضبطها في شباك الخصائص كما مر معنا أعلاه. أنظر الصورة لصندوق الادوات.
سابعاً: النموذج (Form):
يقع النموذج في وسط نافذة فيجول بيسك وهو الذي يحمل كل محتويات البرنامج من كائنات بحيث سيكون النموذج هو واجهة البرنامج الظاهرة للمستخدم عند تشغيل البرنامج ويتم عليها وضع الكائنات والتصميم، وطبعاً النموذج هو كائن من كائنات فيجول بيسك حيث ان له خصائص مثل الطول والعرض واللون والخلفية(الارضية) يتم ضبطها باستخدام شباك الخصائص. انظر صورة النموج بالشكل الافتراضي.
حفظ وإغلاق فيجول بيسك:
عندما قمنا بتشغيل فيجول بيسك ظهرت لنا النافذة New Project وقمنا بإختيار مشروع قياسي جديد Standard EXE وتلقائياً تم إنشاء نموذج جديد Form1 للعمل عليه (افتح فيجول بيسك ولاحظ ذلك) اي انه تم انشاء مشروع جديد ونموذج جديد والان نريد إغلاق فيجول بيسك، إذهب الى القائمة File ومن القائمة المنسدلة انقر Exit للخروج، سيتم سؤالك هل تريد حفظ التغيرات انظر الصورة
ستقوم هنا بحفظ المشروع Project والنموذج Form التي تم انشائهما.
انقر yes وستظهر نافذة ويندوز لتتيح لك ان تختار اسماً للنموذج واسمأ للمشروع ومكاناً لحفظهما ويتم حفظ النموذجForm بالامتداد frm ويتم حفظ المشروع Project بالامتداد vbp.
وهذا اللي عنــدي
أتمنــى أن يكــون الطريــقــة وضحت لكــ
تقــبــل تحــيــاتي